LOL(League of Legends)是一款热门的多人在线战术游戏,玩家必须了解游戏中的各种机制和概念才能取得胜利。其中一个重要的概念是穿透,这是一种攻击敌方防御的能力。本文将介绍LOL中的两种不同类型的穿透,即百分比穿透和固定穿透。
百分比穿透是一种攻击敌人防御的能力,以百分比的形式减少其护甲或魔抗。LOL中的许多英雄和技能都具有百分比穿透的效果,使他们在战斗中更具杀伤力。这种穿透效果是非常有价值的,尤其对于高护甲或高魔抗的敌人来说。玩家可以通过购买装备或使用技能来增加自身的百分比穿透效果,以便更好地对抗敌人。
固定穿透是一种攻击敌人防御的能力,以固定的数值减少其护甲或魔抗。与百分比穿透相比,固定穿透的效果相对较小。固定穿透对于低护甲或低魔抗的敌人来说仍然是有效的,可以增加玩家的伤害输出。一些装备和技能也可以提供固定穿透效果,使玩家在游戏中更加灵活地选择对抗策略。
虽然百分比穿透和固定穿透都有攻击敌人防御的能力,但它们之间还是有一些区别的。百分比穿透是基于敌人的当前护甲或魔抗来计算的,而固定穿透是基于固定数值。这意味着百分比穿透对于高护甲或高魔抗的敌人来说更有效,而固定穿透对于低护甲或低魔抗的敌人更有效。
百分比穿透可以减少敌人的护甲或魔抗到负值,从而增加自身的伤害输出。固定穿透不能将敌人的护甲或魔抗减少到负值。这意味着使用百分比穿透可以让玩家对高护甲或高魔抗的敌人造成更高的伤害。
百分比穿透和固定穿透在装备和技能的选择上也有所不同。一些装备和技能提供了额外的百分比穿透效果,而其他装备和技能则提供了额外的固定穿透效果。玩家需要根据自己的英雄和敌人的情况来选择适合的装备和技能,以最大化自己的穿透效果。
百分比穿透和固定穿透是LOL中的两种不同类型的穿透能力。百分比穿透可以通过百分比形式减少敌人的护甲或魔抗,对于高护甲或高魔抗的敌人效果更好。而固定穿透以固定数值减少敌人的护甲或魔抗,对于低护甲或低魔抗的敌人效果更好。玩家需要根据自身和敌人的情况来选择适合的装备和技能,以提高自己的穿透能力,从而获取更大的优势。
随着对LOL百分比穿透和固定穿透的了解,玩家可以更好地利用这些能力来提升自己在游戏中的表现。了解并合理运用这些穿透技能,将使玩家在战斗中更具优势,取得更多的胜利。熟悉穿透机制,是成为一名高水平LOL玩家的必备知识之一。
LOL百分比穿透和固定穿透的区别
百分比穿透(%穿透)和固定穿透(固穿)是LOL中两个重要的装备属性,它们对游戏中英雄的输出能力有着不可忽视的影响。了解它们的区别对于玩家在游戏中的装备选择和决策至关重要。
%穿透是指装备属性能够无视目标一定比例的护甲或魔抗。当一个英雄拥有30%的物理%穿透能力时,他的攻击将会无视目标30%的护甲值。相比之下,固穿则是指装备属性直接降低目标一定数值的护甲或魔抗。举个例子,一个装备拥有30点的物理固穿,意味着它可以直接降低目标30点的护甲值。
%穿透和固穿在实际效果上也有所不同。%穿透是基于目标当前护甲值的比例来计算伤害,具有“更足够伤害,目标护甲越高伤害越明显”的特点。而固穿则是直接削减目标的护甲值,不会受到目标护甲高低的影响,对低护甲的目标伤害更明显。在面对高护甲的敌人时,使用%穿透装备能够更有效地提升输出能力,而在面对低护甲的敌人时,固穿装备更具优势。
%穿透和固穿还与其他装备属性的搭配有着不同的效果。%穿透通常与攻击力、攻击速度等属性相辅相成,可以提高基础攻击能力,适用于攻击型英雄。而固穿则更适合技能型英雄,因为技能伤害通常不受攻击力的影响,固穿装备可以直接提升技能伤害。
%穿透和固穿是装备中的两个重要属性,虽然都可以提升英雄的输出能力,但它们在实际效果和适用对象上有所不同。玩家在游戏中选择装备时,应根据自己英雄的属性和对手的防御情况合理搭配使用。对游戏的深入了解和分析能够帮助玩家做出正确的决策,提升自己在游戏中的竞争力。
参考资料:
1. https//www.douban.com/note/524339812/
2. https//www.douban.com/note/524339812/
3. https//www.zhihu.com/question/271308938
LOL百分比穿透和固定穿透哪个好
百分比穿透和固定穿透是LOL游戏中常见的装备属性。本文将客观、清晰、简洁地介绍这两个属性,并探讨其优劣之处。通过使用专业和准确的词汇,旨在展示作者对皮革的专业知识和信任度。
一、百分比穿透
百分比穿透是一种装备属性,可以提高英雄技能对敌方单位防御力的有效性。它通过减少目标防御值的百分比来增加伤害输出。百分比穿透通常用于攻击型英雄,特别是对抗高防御敌方单位或坦克时非常有效。
二、固定穿透
固定穿透是另一种装备属性,可以直接减少敌方单位的防御力。与百分比穿透不同,固定穿透是以一个具体数值表示的,而不是百分比。固定穿透适用于对抗防御较低的敌方单位,尤其是对脆弱的敌方单位造成较高伤害的情况下有更明显的效果。
三、百分比穿透vs固定穿透
在选择百分比穿透和固定穿透之间,需要根据具体情况做出判断。如果你的英雄需要应对高防御的敌方单位,百分比穿透是不错的选择,因为它可以有效地降低敌方单位的防御能力,使你的技能更容易对其造成伤害。
如果你面对的是防御较低的敌人,固定穿透可能更适用。固定穿透可以直接降低敌方单位的防御值,无论目标的初始防御值有多高,都能获得固定的效果。
百分比穿透和固定穿透各有所长。选择何种属性要根据具体情况和对手的阵容来决定。对抗高防御的敌方单位时,百分比穿透可以提供更大的优势;而对付防御较低的目标,固定穿透则更能发挥作用。
在LOL游戏中,装备属性的选择对于游戏的胜负至关重要。了解百分比穿透和固定穿透的差异以及它们的使用场景,将有助于玩家做出更明智的装备选择,提高游戏胜率。
总结
百分比穿透和固定穿透是LOL游戏中常见的装备属性。百分比穿透适用于对抗高防御敌方单位,通过降低目标防御值的百分比来增加伤害输出。固定穿透则适用于对付防御较低的敌人,通过直接减少敌方单位的防御力来提高伤害。选择合适的属性应根据具体情况和对手阵容来决定。了解这两者的区别和使用场景,将有助于玩家做出明智的装备选择,提高游戏胜率。