派克的被动是指在派克的技能中,存在一些对敌方英雄造成伤害的效果,但这些效果是自动触发的,而不需要主动操作。派克的被动是他的重要特点之一,也是他能在战斗中发挥强大杀伤力的原因之一。
派克的被动技能有哪些
派克的被动技能有两个,分别是“铁链折磨”和“血肉勾引”。
派克的“铁链折磨”是如何触发的
派克在普通攻击一名敌方英雄后,会在短暂延迟后对其施加一段持续伤害效果。在这段效果的持续期间,如果派克再次普攻该英雄,就会造成额外的伤害。
派克的“血肉勾引”是如何触发的
派克在技能“重伤”(Q技能)对敌方英雄造成伤害后,会留下一根鱼骨。当派克的队友接触到这根鱼骨时,会触发“血肉勾引”效果,将鱼骨上的敌方英雄拉过来并造成额外的伤害。
派克的被动技能有哪些应用策略
派克的被动技能可以被用于追击敌方英雄,增加输出伤害,并降低敌方英雄的生存能力。派克的被动技能也可以用来激活其他技能,如“重伤”和“死亡从海底归来”等,以增加连招的效果。
如何在游戏中更好地利用派克的被动技能
应合理利用派克的被动技能与其他技能的组合,打出高伤害连招。要注意观察敌方英雄的状态,选择合适的时机触发被动技能,以取得最佳的战斗效果。