派克的被动是指派克在游戏《英雄联盟》中的一个技能,也是他的主动技能之一。被动技能是指无需玩家手动触发即可生效的技能,它可以提供一些额外的战斗属性或效果。派克的被动技能名为“刃骨之盾”,其作用是对敌方英雄或大型野怪的攻击进行格挡,并在一段时间内获得物理攻击力加成。
派克的被动技能如何触发
派克的被动技能可以通过派克使用普通攻击或技能对敌方英雄或大型野怪进行攻击触发。每对一个单位进行攻击,派克就会触发一次被动效果,格挡并获得物理攻击力加成。
派克的被动技能能提供哪些效果
派克的被动技能主要提供两个效果。被动技能可以格挡敌方英雄或大型野怪的攻击,减少受到的伤害,并提供一定的保护。被动技能在格挡成功后会给派克提供一段时间内的物理攻击力加成,增强他的攻击能力。
派克的被动技能是否有冷却时间
派克的被动技能没有明确的冷却时间。被动技能的效果是通过对敌方单位进行攻击触发的,因此触发被动技能的频率主要取决于派克的攻击速度和技能释放的频率。
派克的被动技能对游戏的战斗有何影响
派克的被动技能能够提高他的生存能力和攻击能力,增强他在游戏中的战斗表现。通过格挡敌方的攻击和获得物理攻击力加成,派克能够更好地抵挡敌方的伤害并对敌人造成更高的输出。这使得派克在团战或单挑中都具备较强的威胁和生存能力,让他成为一位强大的刺客角色。
派克的被动技能“刃骨之盾”可以提供格挡和物理攻击力加成的效果,增强了他的生存和输出能力,在游戏中起到重要的战斗作用。